 | Les habitants de Whiskey sont des chasseurs de pirates qui ont pour méthode de saouler et d'endormir leurs proies pour mieux les neutraliser. D'ailleurs si on est attentif on remarquera que les énormes formes ovales de l'île ne sont pas des cactus, mais des rochers où sont plantés un nombre incalculable de tombes. Soyez donc très prudent si vous êtes un pirate.
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 | Cette île étonnante a stoppé son évolution en pleine préhistoire, ce qui explique la présence de dinosaures. C'est donc une île très dangereuse qui est vraiment déconseillé aux petites frappes.
Dans les eaux proches de l'île vit un Gobe-îles qui dévore tous les navires qui ont le malheur de passer au large de Little Garden.
Une île "géante" dans tous les sens du terme!
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 | Très populaire sur Grandline, avec des hôtels, des piscines et toutes sortes de loisirs, ici il n'y a pas de différence entre pirates, civil, marine ou autres. Tout le monde est traité de la même façon est c'est avant tout un lieu de repos où l'on passe du bon temps, c'est les vacances quoi! Le seul "hic" sont les tarif qui ne sont pas à la porté de tout le monde...
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 | Ce royaume enneigé est réputé mondialement pour sa médecine très avancée. Les habitants se méfient assez des étrangers pour avoir eu quelques problèmes par le passé, mais si vous leurs montré que vous n'êtes pas la avec de mauvaise intention. Cette île sera pour vous un lieu tranquille, comme des vacances au sport d'hiver! On l'appelle aussi le royaume de Drum.
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 | Ce pays se trouve sur une île désertique où il ne pleut quasiment jamais, d'où des conditions de vie assez dures. Mais ses habitants sont très courageux et aiment profondément leur patrie. Si par malheur vous échouez sur cette île, espérons pour vous que vous arriviez en ville assez rapidement car si vous n'êtes pas chanceux, vous tomberez sous le soleil de plomb et finirez mangez par les charognard qui n'attendent que votre mort...
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 | L'île de Jaya est une zone de non-droits où les pirates en manque d'action se rassemblent. La ville de Mock Town compte d'innombrables bars où les hors-la-loi passent leur temps à s'entre-tuer et à se saouler! Mais ils ne s'en prennent jamais à la population car sinon ils n'auraient plus d'endroit où dépenser leurs butins. Mais Jaya ne se résume pas seulement à ça. C'est une île à l'histoire complexe car il y a des centaines d'années y vivait une très étrange tribu de guerriers, les Shandias, aujourd'hui disparue.
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 | Les rumeurs raconte qu'ici se cache le trésor du fameux Capitaine John... Mais ce ne sont que des rumeurs car ici vous ne trouverez rien d'autre qu'une exploitation minière ! Vous vous êtes bien fait avoir ha ha !
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 | Cette île est constituée exclusivement d'immenses plaines! Les animaux qui y vivent sont étrangement "étirés" et ses habitants sont un peuple de nomade inspiré des mongols.
L'essentiel de la masse de cette île forme un long anneau. En temps normal l'océan la sépare en 10 petites îles, mais tous les 3 ans les vagues descendent suffisamment pour que pendant quelques heures l'île soit de nouveau unifiée.
Ainsi les habitants changent d'île tous les 3 ans : ils suivent donc le cycle naturel des marées et mettent 30 ans à faire un cycle complet.
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 | L'île d'Ukkari est recouverte en partie d'une forêt ainsi que d'une plaine parsemée... de trous!!! Grâce à l'aide de l'ancien Oracle Gedatsu une station de sources chaudes sera construite, ainsi qu'un passage souterrain vers Alabasta, transformant l'île en un lieu de villégiature très populaire.
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 | L'une des gares desservie par le Puffing Tom, le train des mers. Le Chef de gare est un vieil ivrogne plein d'esprit.
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 | Water Seven est également connu sous le nom de métropole aquatique car elle est parcourue par de nombreuses voies fluviales et le seul moyen de s'y déplacer est d'utiliser des canaux.
La principale activité de la cité est la construction de navires : ses ingénieurs navals sont réputés à travers tout Grandline. La ville est le fournisseur n°1 de la Marine, mais rien ne les empêche d'avoir comme clients des pirates : Business is Business!
A noter que grâce à une voie de chemin de fer maritime Water Seven est relié à un certain nombre d'autres îles.
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 | L'une des villes desservies par le Puffing Tom, elle est surnommée la ville du carnaval.
Cette ville est en fête tout les jours sans exception ! Il y règne un climat très agréable et vous pourrez vous saouler la gueule tous les jours! Et si l'envie vous dit, vous pouvez aussi danser toute la journée jusqu'à épuisement !!
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 | L'une des villes desservies par le Puffing Tom, elle est surnommée la ville des gourmets.
Et oui, la ville des gourmets car ici, on aime manger! Mais pas n'importe quoi, on mange copieusement mais les repas, même familiaux sont dignes des plus grand restaurants! Ici on ne rigole pas avec la nouriture.
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 | Surnommée la "Terre Blanche", c'est une île désertique où est installée un repaire de révolutionnaire dans le seul et unique village totalement coupé du monde extérieur que l'île possède. La marine n'a encore jamais posé les pieds sen ces lieux, pourtant les révolutionnaires l'accueillerait chaleureusement !
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 | Petite île autrefois tranquille qui fut dévasté par les pirates, aujourd'hui il ne reste que des ruines. Il vous sera peut-être possible de croiser quelques personnes qui tentent de reconstruire la ville ou qui essayent simplement de survivre à cette situation compliqué.
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 | Zone maritime qui est le théâtre d’un grand nombre de disparitions de navires, elle abrite en son sein Thriller Bark, un lieu effrayant. C'est une sorte d'île fantôme qui se déplace, sur les mers mais n'est pas indiquée par le Log Pose. Vous y trouverez toutes sortes de créatures étranges et inquiétantes faisant pensez à Haloween !
Un mystérieux baril qui dérive dans la mer du Florian Triangle sert à "appeler" Thriller Bark et ainsi à prendre au piège les navires qui se sont laissés appâter !
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