Sujet: Fiche de Mortimer Wichmann Dim 20 Fév - 21:43
Nom : Wichmann Prénom : Mortimer Surnom : "Mortuary" Wichmann, Morty' (pour les amis) Age : 27 ans Race : Humain Lieu de Naissance : Île de Crown Magenta dans North Blue
But | Rêve : Rendre leurs rêves aux gens de ce bas monde ! Camp & grade : Capitaine Révolutionnaire Équipage : Liberty's Calicot (ici !)
Fruit du démon : Onryou onryou no Mi - Fruit du spectre Armement : Shamshir Compétences : meneur d'homme, pilotage naval, météorologie, cartographie maritime, sait chanter quelques chansons de marin sans faire pleuvoir.
Niveau : 12 Points d'expérience : 0
Description du style de combat :
« Je ne suis pas une grand fan de baston pure, j'imagine que ça doit se voir rien qu'a ma dégaine, mais lorsqu'il y a un problème ou que je n'ai d'autre choix que de me battre, je sais me défendre. Alors, ouais, je peux me transformer en fantôme et éviter tout les moments un peu limites, mais très franchement, je n'emprunte pas très souvent cette forme. Mon fruit me sert plus en combat pour ... Hum, nous dirons la possibilité de prendre la tangente en cas de réel problème. Pour vous en toucher deux mots, mon style de combat est très acrobatique. Hé hé, faite pas des yeux ronds comme ça, vous avez bien entendu. L'entité molle que vous avez devant vous est une vraie pile électrique sur le champs de bataille.
Ayant à la base reçu une formation militaire, je connais plus ou moins les bases de plusieurs formes de combats. En clair, que ce soit au fusil ou à l'artillerie lourde, il arrive que je touche ma cible, et à main nue, j'aurais plus tendance à prendre les coups que de les mettre. En fait, mon truc, c'est la lame. Et pas n'importe quelle lame, attention ! Mes nombreuses années à voguer en compagnie de pirate m'ont permis de devenir un guerrier confirmé dans le maniement du Shamshir, ce type d'épée courbée n'ayant d'égal à sa noblesse que la finesse de sa lame, et dont l'art de la manier demande plus d'agilité et de souplesse que de force brute.
Voilà. Acrobatie, agilité, souplesse et vitesse sont les maitres mots de mon style de combat, à vous donc de vous préparer en conséquence si jamais nous avons à croiser le fer ! »
Techniques :
Pour une meilleure compréhension des technique et afin d'éviter de répéter les mots "adversaires", "cible" ou "ennemi" trop souvent, la personne qui subira les technique se nommera Roger.
« Dégage ! »
• Lame Après avoir attrapé le bras de Roger, Mortimer bondit et prend appui sur sa poitrine pour atterrir derrière lui. Bloquant donc le bras de Roger dans son dos, Mortimer va se laisser tomber en arrière en positionnant son pied au niveau du bassin de Roger, l'entrainant donc dans sa chute. Une fois le dos au sol, Mortimer poussera le bassin de Roger avec son pied et l'enverra valser en arrière, tandis que Mortimer se retrouvera debout avec une roulade arrière.
« Retournée acrobatique »
• Lame Profitant d'une quelconque position basse de Roger, Mortimer va sauter et prendre appuis sur son dos, joignant à son second saut un coup de sabre au niveau de l'épaule.
« Prise d'élan »
• Lame Mortimer prend appui sur un mur et se projette sur Roger, lui assénant un coup d'estoc à l'aide de son sabre puis un coup de pied dans le dos.
« Garde assurée »
• Lame A venir ~ ♫
« Albatros »
• Lame Seule attaque de longue distance de tout le répertoire. Par le mouvement d'air créé par sa lame, Mortimer projette une "lame d'air" sur Roger. N'étant pour le moment pas encore très au point sur la maitrise de ce mouvement, la technique de l'Albatros à souvent de grandes chances d'échouer.
« Ghost »
• Fruit du démon
« Normal »
• Fruit du démon
« High Flight »
• Fruit du démon
« Solid Swamp »
• Fruit du démon
Fiche de Mortimer Wichmann
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